报告

Sensor Tower:基于ARKit技术而开发的应用程序全球下载量超过1300万次

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Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台最新数据显示,自从苹果公司去年9月19日正式发布了全球ARKit技术以来,专门利用ARKit而开发的App在全球共被下载超过1300万次,获得全球iPhone和iPad用户的支持。

App Annie:2017全球App下载超1750亿次 营收超860亿美元

App Annie:2017全球App下载超1750亿次 营收超860亿美元

根据App Annie今天早上发布的一份最新报告,得益于中国、印度、巴西和俄罗斯等新兴市场的增长,2017年全球App下载量突破1750亿次,消费者支出超过860亿美元。值得注意的是,现在印度已成为世界第二大的下载国,超过了美国,后者目前位居第三。中国长期以来始终处于领先地位。

Sensor Tower:2017年App Store和Google Play收入435亿美元

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根据Sensor Tower的数据,2017年移动用户在App Store和Google Play上通过应用内购买、订阅和升级花费大约586亿美元,同比增长35%。2016年两家应用商店收入435亿美元。

苹果App Store去年的消费支出约为385亿美元,几乎是Google Play(201亿美元)的两倍,部分原因是Play Store还没有入驻中国。苹果App Store的销售额同比增长约34.7%,Google Play同比增长34.2%。

comScore:2017年美国跨平台报告

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根据comScore的最新数据,2016年第四季度美国iPhone用户(13岁及以上)已经达到8580万人,其中iPhone 7/7 Plus占15%。

App Annie:2017 年 11 月全球 App 市场解析

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日前,移动应用平台App Annie发布了《2017 年 11 月全球 App 市场解析》报告。该报告包括全球iOS & Google Play 综合下载公司排行榜、全球 iOS & Google Play 综合 App 下载排行榜和全球 iOS & Google Play 综合App收入排行榜。

App Annie:2018 年应用经济十大预测

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2018 年将是 Apple iOS 应用商店和 Android Market 推出 10 周年。自推出以来,App 以惊人的速度和规模影响着我们的生活。近 10 年来,应用经济在很多方面已经走向成熟:

Sensor Tower:2017年Q3全球应用商店关键数据报告

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Sensor Tower发布了2017年第三季度应用商店关键数据。

本季度全球应用程序下载总量为234亿,同比增长13.6%。 App Store下载量同比增长10.6%,达到73亿,而Google Play下载量则增长15%,达到161亿 。

Kiloo的《地铁跑酷》是第三季度全球下载量最大的手机游戏,也是Google Play上下载量最大的手游。

全球移动证券APP安全分析报告

全球移动证券APP安全分析报告

关于移动银行APP的安全漏洞报道已经足够触目惊心,但是当我们将目光投向移动证券APP,我们发现安全问题日益严峻,比我们想象得还要糟糕,近日Ioactive发布了一个针对全球21款主流移动证券APP的安全分析报告,为证券行业移动开发人员、产品经理和信息安全主管敲响了警钟。

阿拉丁:2017年中国小程序行业生态白皮书

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对微信来说,小程序是公众号之后的下一个重点项目,在超级 App 占据大量用户的背景下,这个全新的生态让创业者看到了希望。整个行业从最初的观望到不少开发者 all in 小程序,机会变得越来越多,未来也更加明晰,不管是已经投入其中的创业者,还是与其相连的用户、服务商,我们都需要以全新的眼光,和多方位的视角来观察这个新物种。

Mobile Posse:首屏优先权带来的机遇

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Mobile Posse的“首屏优先权带来的机遇”报告显示,无线运营商和原始设备制造商OEM通过其在智能手机首屏方面的优先权可以掌握数十亿美元的机遇。

eMarketer:今年3/4的中国智能手机用户使用近场支付

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根据eMarketer最新预测,2017年,3/4的中国智能手机用户在购买商品和服务时使用近场支付(76.3%)。随着移动支付的好处从城市传播到农村,中国正在向无现金社会发展。

Bank of America:2017年消费者移动报告

Bank of America:2017年消费者移动报告

智能手机虽然具备各种功能,但是它还没有杀死所有设备,至少现在还没有。根据美国银行的最新报告“消费者移动报告”,3/4的成年人仍在使用一个或多个“复古”设备(76%),如CD(49%)、计算器(40%)或座机(36%)。

不过,这些设备和智能手机比逊色很多。例如,只有移动电话的家庭已经成为多数,而拥有座机的家庭数量则在持续下降。

“复古”设备被智能手机取代,得益于应用程序。过去,需要购买各种电子设备实现的功能,只要下载手机应用就能获得,例如,拍照和GPS。

2017年微信小程序研究报告

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根据小程序近期卓越的市场表现,创业者可能要重新思考小程序的真正价值。

在小程序公测一周年之际,咫尺网络发布了一份《小程序变现能力及消费用户洞察数据报告》。报告显示,小程序经过将近一年的时间发展,变现能力已经凸显,其中零售电商和餐饮行业两大领域的小程序月流水环比增长在8月时均已超过60%。此外从报告中还可以看出,小程序已经基本渗透到微信活跃用户人群中,用户使用习惯逐渐形成,小程序用户数量预计在Q4阶段可增长至2亿。

Worldpay:2/3的消费者希望使用生物识别进行店内付款

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Worldpay的新调查显示,高街零售商应考虑让消费者使用生物识别进行店内支付,显示了零售商在满足当今数字购物者的需求方面所面临的压力。

苹果最新的iPhone支持面部识别技术,2/3的消费者希望能够使用生物识别进行店内付款(63%)。在使用身体部位付款时,69%的消费者表示希望使用指纹。但受访者也开始意识到脸(24%)、虹膜(33%)和声音(18%)等生物识别技术可用于支付验证。

小程序8月榜单

小程序8月榜单

小程序统计平台阿拉丁今日发布8月份微信小程序榜单。根据阿拉丁的报告,8月份新进入小程序top100榜单的小程序有28家,具体为零售类7个,工具类7个,内容类3个,旅行类3个,餐饮类2个,泛娱乐3个,生活服务类3个。

总体而言,由于小程序天然具有工具属性,目前工具类小程序在top100总榜中,数量最多。但从8月的数据来看,零售类和交易类增长迅速。阿拉丁创始人史文禄认为,最终零售类或超过工具类,成为小程序中占比多高的品类。

eMarketer:预计2017年美国近场移动支付交易额达到492.9亿美元

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在过去几年中,使用移动设备进行金融活动已经从简单地检查帐户余额到更广泛的交易,例如,近场支付(proximity payments)和P2P交易等。

Localytics:2017上半年应用指数

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2017年上半年,应用参与指数:

        平均每个月应用打开次数:15.89次;

        每个月所有应用会话的平均长度:4.63分钟;

        平均每个月应用访问时间:73.57分钟;

        平均周应用打开次数:6.93;

        每周所有应用会话的平均长度:4.58分钟;

        平均每周应用访问时间:31.7分钟。

comScore:2017年美国移动应用报告

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comScore发布《2017年美国移动应用报告》得出结论称,应用程序正支配着消费者的数字媒体习惯,但让人们尝试新应用仍然是一个艰难的过程。报告中数据显示,目前消费者57%的数字媒体时间消耗在移动应用中。其中,智能手机应用所占时间比例为50%,桌面应用占了34%,移动网络应用(智能手机+平板电脑)占9%,平板电脑应用仅为7%。

微信小程序报告发布:下半年进入爆发期,Q4流量总数将达Q1七倍

微信小程序报告发布:下半年进入爆发期,Q4流量总数将达Q1七倍

小程序统计平台阿拉丁发布Q2季度微信小程序报告,目前该平台已经汇集1万名开发者。根据该平台监测的数据显示,相对于Q2时期小程序增长陷入短暂凝滞,受微信不断开放入口及流量政策影响,今年下半年小程序将迎来爆发期,Q3季度流量数字获得三倍于Q1。

Newzoo:2017年全球移动市场研究报告

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十年前,第一款iPhone上市,改变了移动电话生态。2007年,苹果第一代iPhone销售了140万部,配备了3.5英寸屏幕,200万像素摄像头和4GB内存,售价499美元。现在,iPhone占苹果总收入的60%以上。

五年内移动AR收入将超过600亿美元

五年内移动AR收入将超过600亿美元

AR / VR投资在第一季度的平静之后,第二季度获得超过8亿美元。根据Digi-Capital的新数据,过去12个月,该领域获得超过20亿美元投资。

Appannie:2017第二季度全球应用下载数据

Appannie:2017第二季度全球应用下载数据

Appannie公布了今年第二季度全球应用下载数据。这份数据显示,2017年第二季全球应用下载次数在iOS和Google Play上下载量达到近250亿次,同比增长15%,几乎覆盖每个行业,显然移动应用是消费者生活中不可或缺的一部分。

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