ASO100:2016移动互联网发展白皮书

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2017年1月5日, ASO100大数据研究中心发布了《2016移动互联网发展白皮书》。2016年是国内移动互联网逐渐趋于理性的一年,从业者开始重新审视整个行业。尽管移动创业“改变世界”的热潮未减,从数据可见,开发者所着眼与专注的领域则更加广阔。在2016年,部分新兴领域的发展极其迅速,直播、共享经济等成最受关注的行业,他们在短时间内赢得资本、用户、声量等市场资源的倾斜。此外,行业的升级与细分、自主变现等属性成为这些新兴产品的主流特点之一。

Tractica:预计2021年移动VR市场规模将达到109亿美元

Tractica:预计2021年移动VR市场规模将达到109亿美元

Tractica预测,移动VR将成为很多消费者初次体验虚拟现实的主要设备。Tractica预计,2016年销售的消费级VR头显中,超过88%是移动VR设备,而且移动VR的领先地位还将延续到2017年。到2021年移动VR头显设备将占VR头显出货量的3/4,届时全球移动VR市场将达到109亿美元(包括硬件和软件)。

开发一个App为什么那么贵?

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开发软件的费用为什么那么贵?因为开发软件不仅仅是机械性的编译代码而已。

你能免费下载到,并且大多数人都觉得简单易用的好产品背后,往往存在一定的产品逻辑,人员支持以及技术难点的解决。

TrendForce:2017年全球移动支付市场将达到7800亿美元

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随着智能手机制造商积极建构支付系统,2016年移动支付服务发展迅速。同时移动支付方式的创新和多样化也带来了新的需求和机遇。根据TrendForce的预测,2017年年底全球移动支付市场将达到7800亿美元,和2016年比增长25.8%。

小程序的运营价值在哪里?

小程序的运营价值在哪里?

在关于为何诞生小程序时,张小龙对需求的空白区做了非常多的阐述。众观所提出的各项规则,小程序的立场是微信生态和用户需求,微信不希望这样、用户需求是这样、这不是微信期望的用户关系等等。

而那个没有被重点提及的角色,开发者和企业,也许立场并不太一致。诚然,这个称为空白的需求和场景是前提,但更现实的情况是,小程序对企业而言,更多的是考虑运营的价值、成本以及竞争。

Nielsen:2016年美国最热应用TOP 10

Nielsen:2016年美国最热应用TOP 10

美国市场研究机构尼尔森(Nielsen)发布了美国 2016 年度排名前十的应用榜单,令人吃惊的是,Facebook、Google 两家强势霸榜,占据了前八名。

构建应用:Firebase for Unity !

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您是否知道,Firebase 包含的丰富功能可以让您这样的开发者更轻松地构建超酷的应用?

是的,没错。这可能已经不算是新闻了。

但您可能注意到了,我们近一段时间一直在谈论的是“应用”而不是“游戏”。那是因为我们的移动内容库发挥了巨大作用...只要您是使用 Swift、Java 或 Objective-C 编写应用,就会意识到这一点。

微信小程序的红利究竟在哪?

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微信之父张小龙微信公开课上专门做了关于微信小程序的演讲,详细介绍了微信小程序的能力和小程序背后的理念,以及宣布2017年1月9日微信小程序正式发布。总结一下演讲内容,提到的小程序能力的FAQ:

Android Things揭开面纱

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物联网 (IoT) 将计算技术引入各类全新的设备。我们宣布对我们的物联网开发者平台做出两项重要更新,以便您能够更快、更轻松地创造这些智能互联设备。

我们发布了 Developer Preview 版的 Android Things,该平台为利用 Android 这一世界上最受支持的操作系统的强大功能构建物联网产品铺平了广阔的道路。现在,任何 Android 开发者均可使用 Android API 和 Google 服务快速构建智能设备,同时依靠 Google 直接提供的更新始终保持出色的安全性。

从 0 做出一个 App,要经历这 8 个阶段

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App 的开发过程主要分为以下阶段,本文会按顺序为大家简单地说明:

2016年亚太地区移动应用生态变化

2016年亚太地区移动应用生态变化

应用既有推动收入的潜力,又是与忠实客户保持联系的好方法,因此,传统品牌和网络企业都在积极建构移动应用。因此ThinkWithGoogle 和TNS分析了亚太地区移动应用生态在2016年发生了哪些变化。

支付宝推AR实景红包

支付宝推AR实景红包

还有什么比举着手机满世界抓口袋妖怪(Pokemon)更吸引人的吗?答案就是满世界抢红包!支付宝新版10.0.0将推出一项红包新功能——AR实景红包。它与火爆全球的AR+LBS游戏《口袋妖怪GO》玩法类似,同样基于地理位置信息和增强现实,但更厉害的是AR实景红包增加了图像识别功能。

零售行业该如何进行全渠道销售?

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随着数字化时代的不断发展,各行各业都在不断调整自己的销售策略,零售业也不例外,Lias Manthei 在本文中将为大家讲述零售企业应如何把握 4 种全渠道销售趋势,在数字化改革进程中茁壮成长。

零售行业正在进行一场改革,那就是数字化改革。而由于渠道的选择、优选设备的使用以及其他因素,全球的消费者也正以前所未有的速度发生着变化。

明年Android生态将走向何方?

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今年对于安卓系统来说是成果丰硕的一年,iPhone销量下降让安卓系统抢夺了史无前例的市场占有率,不过Note7的燃损事故也让安卓平台的领头羊受到重创。开年之后,CES与MWC等重量级展会将接踵而至,安卓生态明年将发生什么变化呢?下面的七大趋势将给你答案。

10点搞懂Android Things

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谷歌在上周推出了物联网操作系统Android Things,后者是谷歌为物联网设备开发的Android分支系统。结合谷歌为物联网设备推出的通讯协议Weave,Android Things将在谷歌物联网战略中发挥重要作用。Android Things是谷歌面向物联网设备市场推出的最新系统,这让物联网市场的竞争进一步升温。目前,微软正在向发烧友和原始设备制造商(OEM)推广其Windows 10 IoT系统。

航空应用:iOS+IBM

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当维修飞机都用 iPhone 和 iPad Pro 的时候,你是不是觉得 iOS 系统快的无所不能了?IBM 方面宣布,日本航空和芬兰航空都将会使用他们推出的一个新 iOS 应用程序,通过现代化的手段来维修飞机。IBM 表示,日本航空的飞机工程师们将会使用这个新的 iOS 应用程序,提高维修飞机的效率。新的 iOS 应用程序可以展示他们需要使用的工具和所有流程,检查转向与分配,减少工程师们花在准备报告技术问题的时间等等。

AR技术带来的行业巨变

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众所周知,HTC Vive、Oculus rift的相继登场,让2016年成为当之无愧的VR元年。今年,AR技术受《口袋妖怪》GO的影响,被广泛的用户所知晓。那么,AR技术到底是什么呢?AR技术中文名叫增强现实,它是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。

Google推出物联网操作系统Android Things

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Google今天宣布推出Android物联网操作系统项目Brillo的开发者预览版,新项目的名称强调了Android的属性——Android Things。至此,Google已经在智能电视(Android TV)、车载电子娱乐系统(Android Auto)、智能手表(Android Wear)和物联网(Android Things)四大领域都推出了基于Android的嵌入式操作系统。

App Annie:2017 年度移动应用经济预测

App Annie:2017 年度移动应用经济预测

2016 年有望成为应用经济高歌猛进的一年。到 12 月底,我们预计移动应用商店总消费额将达到 520 亿美元,而移动应用内广告总消费额将达到 770 亿美元。移动端如今成为绝对的主流平台,各行各业的公司都依赖于移动渠道提升现有收入来源,同时开拓新的创收渠道。

微信支付所改变的世界(下)

微信支付所改变的世界(下)

上一篇《微信支付所改变的世界(上)》写到微信商业的1.0阶段,彼时的微信支付正在经历从0到1的成长,核心的方向在于建立用户之间的连接,以及商户与用户之间的连接。本文依然会从前文所述的六个方面,继续解读微信支付所改变的世界。

Google Developers 中国网站正式发布

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Google Developers 中国网站 (developers.google.cn) 正式发布!Google Developers 中国网站是特别为中国开发者而建立的,它汇集了 Google 为全球开发者所提供的开发技术资源,包括 API 文档、开发案例、技术培训的视频。并涵盖了以下关键开发技术和平台产品的信息:

微信支付所改变的世界(上)

微信支付所改变的世界(上)

本文将从过去和现在两方面,分别从微信支付迭代的背景、战略意义、用户价值、面临的挑战以及对应的解决方式、给商业和生活带来的改变,这六个方面,试着解读微信支付所改变的世界。

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