Gartner预期全球App下载今年将达到1020亿次

2012年全球App下载次数640亿次,今年将成长到1020亿次,2014年以后全球下载次数可能放缓,2017年将达到2686亿次,程序内购买将占App营收近50%,成为App商店、开发者重要的营收来源。

由于移动装置普及带动App下载盛行,Gartner预测2013年全球App年度下载次数将达到1020亿次,较2012年下载次数成长近60% 2012年全球App下载次数共640亿次,今年下载次数可望增加至1020亿。

企业应用商店

随着愈来愈多人使用移动装置,将带动未来几年App下载次数持续攀升,Gartner预期到了2017年全球将比今年成长1倍以上,约2686亿次。 Gartner研究总监沈哲怡指出,移动App下载量直到2014年都会维持强劲的成长,但在后续几年将出现放缓现象。每个装置平均下载量会在前几年达到高点,但使用者探索喜爱的App后,将摸索出惯用的程序,后续几年下载量将会持平。

比较付费及免费下载情形,免费仍是移动装置用户的最爱,去年近640亿次下载量中接近9成为免费,免费下载比例在2013年将达到91%2017年达到将近95%iOSAndroid两大平台应用程序商店来看,免费AppApp Store应用程序数的6成,在Android则占8成,两大移动平台合计将占2017年全球App下载量的9成。

全球App营收方面,程序内购买(In-app PurchaseIAP)营收占比预期将会增加,2012年程序内购买比重约11%2013年将达到17%,到了2017年将达48%,近半数App商店营收来自程序内购买。IAP同样会因为下载次数成长放缓而趋缓,但未来将逐渐发展成为App商店、开发者的主要营收来源。

IAP营收比重逐渐增加,2017年将发展成为全球App市场生态中重要的营收来源,Gartner认为有助于App生态正向的发展,因为消费者不会因为已购买某个App而停止再消费,只要消费者满意App的使用体验就会愿意再付费,这将鼓励性能导向购买行为(Performance-based purchasing),促使开发者不断精进App

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