是时候考虑Android应用优先了

根据以往的调查,iPhone用户的收入要比Android用户高,在购买app和内购上花的钱也更多,广告费用也更高。但最近的调查数据却表明,上面所说的并不适用于所有情况,在一些种中,开发者们在Android平台上赚的钱已然能与iOS上赚的相当。

根据游戏市场公司DAU-UP发布的数据,2014年Android游戏的每用户平均收入(ARPU)已经有了稳固的增长。在1月的时候,Android的ARPU还是iOS的20%,但到了12月,数字变为了65%。虽然仍然是iOS用户花的钱更多,但较之前已经有了一个大的飞越。

而最重要的是,在Android设备上的传媒广告支出要比iOS上低20%-50%。如果把这个因素考虑进去的话,一些Android游戏的收入可以与iOS上的相当,甚至还要更多一些。以下2014年是Android的终身平均价值 (LTV)占iOS的比例变化,这些收入来自于购买应用,app内购等。

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不过这些数据仅仅来自于游戏,我们并不知道在其他类目,如效率应用、电子商务app上情况是否也是如此。但也没有理由认为结果会大相径庭,因为游戏是app生态圈中一个重要的部分。这些数据来自于抽样,基于北美和欧洲等地的1000万名用户。

总而言之,现在苹果用户的消费仍然更多一些。但是随着Android用户花钱越来越多,Android也显现出了一股强劲的增长势头,最终有希望达到iOS上的程度,甚至在某些app上收入超过iOS,并且目前已经有了一些这样的例子。

DAU-UP相信越来越多的开发者将把Google的平台排在最前。公司的CEO Idan Nizri表示,Android终于要到正名的这一天了。随着游戏开发者为了获取Android上的收入,越来越多的开发者正开发出“Android第一”的游戏,毫无疑问在2015年,开发者们还会把更多的时间精力和资源投入到Android上。

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