Google Play十周年:App Annie发布全球应用市场最新统计数据

根据 App Annie 的最新报告,Google Play 应用商店的下载量,已经超过苹果 iOS 应用商店的两倍、占 2017 年全球份额的 70% 。这份报告的发布,正值 Android Market(Google Play 前身)十周年。与此同时,App Annie 还审视了 Google Play 的市场状况,以及 Android 用户的消费习惯。

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它发现,尽管下载量很大,但 Google Play 仅占全球消费者 app 支出的 34% 。作为对比,苹果 iOS App Store 在 2017 年的成绩为 66%,且这一数字多年来保持相对稳定。

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这一数字,与多年来关于两个应用市场的报道一致,即 Google 在下载量上有绝对优势。这得益于其设备的广泛分布,包括已进入的新兴市场(低成本设备占有率更高)。

App Annie 还发现,亚太地区贡献了 Google Play 消费支出的一半以上(应用与内购)。日本以 251 亿美元排第一,其次是美国(193 亿美元)和韩国(112 亿美元)。

App Annie 将 Google Play 在日本市场的部分成功,归功于运营商计费的账单方案。与此同时,韩国、中国台湾、泰国和新加坡等地区的市场消费,也有所增加。

至于消费者最舍得砸钱的地方,显然还是游戏。该报告发现,游戏占应用下载量的 41%,但贡献了 88% 的支出。游戏之外,应用内的订阅选项,也有助于营收的增长。

去年,非游戏类 App 的消费支出达到了 27 亿美元。在前五大 App 中,有四款提供了订阅模式。排行第一的 LINE 是个例外,其次是 Tinder、Pandora、Netflix、HBO NOW 。

此外,App Annie 检查了 Android 用户的应用使用模式,发现他们往往安装了大量的 App 。包括美国和日本在内的多个市场,Android 用户手机上安装了 60 多款 App,每月使用亦达 30 多个。

有趣的是,澳大利亚、美国、韩国市场的数据更加亮眼,用户手机里的 App 数量甚至可以超过 100 个。

该报告还通过下载和消费者支出,来查看迄今为止最受欢迎的游戏或 App 。名单上并没有太大的惊喜,比如 Facebook 常年跻身榜单前列。

最后,App Annie 支出 —— 自 2008 年推出以来,Google Play 已经发布了近千万款应用程序。

当然,并非所有 App 都留存了下载。按照今天的统计,在昙花一现过后,Google Play 上只有超过 280 万款 App 了。

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