Tag: VR

新版本火狐浏览器开始支持WebVR功能

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最近Mozilla发布了一个新版本的Firefox浏览器,并支持WebVR。

WebVR的概念于2014年由一群在Mozilla工作的开发人员提出。这个想法的目的是允许网络用户能够探索虚拟空间,并且可以更轻松地创建在各种设备上运行的VR应用体验。

The Venture Reality Fund:2017年Q2 AR 公司生态图谱

The Venture Reality Fund:2017年Q2 AR 公司生态图谱

最近,专注于 VR/AR 投资的 The Venture Reality Fund 发布了 2017 年第二季度 AR 公司一览图,图上显示,共有 150 家公司专注于 AR 技术。

Digi-Capital:2017年Q1 VR/AR投资并购金额仅6亿美元

Digi-Capital:2017年Q1 VR/AR投资并购金额仅6亿美元

尽管Facebook在2014年斥资30亿美元收购了Oculus公司,但增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的大规模并购尚处于初始阶段。但是,这种情况将在明年到18个月内改变,所以,让我们看看有望推动并购交易向前发展的几大因素。

在Digi-Capital公司撰写的《2017年第一季度增强/虚拟现实报告》和交易数据库中,跟踪到过去12个月的投资为15亿美元,而同期的并购金额仅为6亿美元。这种投资超过并购的业态在早期阶段的科技市场非常典型,此时的交易全部属于投资增长,与优势或成本整合没有关系。

德勤:2017年全球VR/AR/MR发展趋势分析

德勤:2017年全球VR/AR/MR发展趋势分析

德勤会计师事务所(Deloitte & Touche)是世界四大会计事务所之一。其推出的行业报告历来被各家所重视。在德勤推出的2017年趋势分析报告《Trending the Trends by Deloitte》中,详细分析了VR/AR/MR(虚拟现实/增强现实/混合现实)产业的走向和建议。混合现实:让体验变得更直观,更沉浸,更强大。

Valve:2016年9月份VR发展报告

Valve:2016年9月份VR发展报告

alve已经公布了Steam平台的9月份硬件及软件调查数据,而HTC Vive的市场份额也进一步下跌,这是在Oculus解决了Rift缺货问题并开始快速铺货后的第四个下跌。

构建一套完整的VR设计流程

构建一套完整的VR设计流程

一、目的

我们是一个VR设计团队,主要负责公司VR类产品的设计。这是我们团队目前在做的事,探索并构建一个较完整的VR设计流程,重点是对设计工具的研究和对工作的流程梳理、优化,目的是提高VR设计团队的工作效率和产出质量。在实际的VR项目中不断优化,同时也欢迎大家提出各种想法和建议。

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